将现地地形不分主次、不管多少地机械化的加绘或改绘到空白草图中,这不叫勘测定向地图,是辛苦的懒人在照葫芦画瓢。
测图人在勘测过程中,需要确立一个明确的主导思想,要有“主心骨”:一切从参赛人的需要以及后续的地图绘图、印刷技术的角度着想。
因此,在勘测中就要针对现地的包括底图上的地貌、地物特征,按照制图学的综合、概括、夸大、取舍、移位等原则及其方法,进行前期预处理(参见IOF的制图规范中的阐述以及第43页中的介绍)
切记:勘测一张对特征物精挑细选的定向图,永远要胜过勘测一张有着太多无关紧要的细部的定向图好。因为,即使是特征物选择不多,但是选择良好的话,仍然可以制作出一张合乎标准的地图。
3.5 何时需要重新勘测
关于定向地图的寿命几何,目前国内外没有统一明确的规定。但是,许多国家与地区都遵循着以下惯例(有的已在比赛规则中列明):一是三年内不得在同一个场地上进行第二次大赛;二是比赛前必须对场地中的任何变化进行修改;三是假如来不及或没能力修改,设计比赛路线时必须避开变化了的区域。
由此可见,对同一场地重新进行勘测的时间间隔并没有死的规定。当然,让所有的重要比赛都能使用上全新的地图,应该是我们努力追求的目标。
4 绘图——OCDA软件的使用(简介)
(本节根据刘成编译的《OCDA7。0的使用》缩编。完整的使用方法清参照原编译文本或OCDA7。0的帮助文件。)
使用OCDA专用制图软件绘制定向地图,是国际定联正式认可、当今世界上最为通行的方法。
本文介绍的OCDA7。0使用方法,是基于以下先决条件:
——您已经拥有该软件的7.0以上版本,并且具有该软件要求的硬件设备;
——您已按要求在自己的电脑中正确安装OCDA7。0;
——您的野外勘测成果草图(它在以下文字中被称为“模板”template或“底图”,敬请留意),已经用100dpi以上的分辨率扫描进电脑硬盘,并存储为OCDA7。0认可的文件格式。
4.1 OCDA7.0概述
OCDA7.0是一个基于矢量的绘图软件。他是转为哦地图绘制人员而设计的,利用它能轻而易举的绘制各种地图,在此我们主要介绍它在绘制定向越野地图方面的使用。
CDA7.0具有下述特性:
矢量性 矢量图形(Vector graphics)是指绘图程序对物体的定位、填充、形体构造等以数字方式进行记录,包括图像对象的几何性质,如直线、曲线、基本几何图形等的形状和大小。理论上,以数字方式记录的矢量图形可无限放大而不会使图像发生任何变化。
符号性 地图上的所有物体都由符号组成,因此OCDA的所有绘制对象都是建立在符号的基础之上。这样有几个好处:
1)需一次性定义一种符号,例如道路,那么所有用这一符号所绘制出来的图形都具有相同的颜色和宽度;
2)当你修改一种符号,所有用该符号所标示的物体都随之改变,例如你只需编辑“车路”符号的宽度,图上所有用“车路”符号表示的道路宽度都随之改变;
3)符号的属性决定了他所显示的层,即决定哪种符号覆盖哪种符号,可将一种符号视为一个层,可以自由地输出、删除、隐藏该符号;
4)OCDA为不同种类的地图提供了不同的样本符号集,我们可以方便的利用这些符号作为我们自己的符号集的基础。
比例性 比例尺是地图的最重要元素之一,在OCDA中必须正确设置模板、成图、打印的比例尺,这些在后文中将有详细介绍。
4.2 OCDA7.0的工作界面及其各项主要功能 OCDA7.0的工作界面有标题栏、菜单栏、工具栏、作图区、符号栏五大部分组成,如图9-10所示。
标题栏
在整个窗口的最上方的是标题栏,显示了当前打开文件的目录。标题栏的右侧分别是:最小化按钮、还原按钮、关闭按钮。
菜单栏OCDA7.0的菜单栏共有8个子菜单,分别为File(文件)、Edit(编辑)、View(视图)、Symbol(符号)、Extras(附加)、Options(选项)、Window(视窗)、Help(帮助)。