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户外运动服装面料详解、分析

面料透气度介绍

[日期:2008-11-19] 来源:iouter.com  作者:iouter.com [字体: ]
面料透气度介绍:

现在市面上有一大堆号称防水透气的面料,“乱花渐欲迷人眼”,那些品牌们一会讲透气度,一会讲透气率,跟偶们掏钱的消费者玩文字游戏,就连圈子里成名的GORE-TEX,都自己弄出来一套计算方法,让偶们要费半天劲换算才能跟其他的做对比,(当然前提是你的数学考试要达到满分级别才行)。
  为了让偶们擦亮眼睛,不再受JS蒙蔽,用最少的银子买到最棒的透气产品,我老人家把我多年的心血整理出来给大家探讨一下,今天的部分是关于透气度:

  首先,所谓透气度,用英文叫breathable,翻译过来就是呼吸能力,是指面料能让水气通过的能力。

  关于透气度,事实上业内有相应的检验标准和检验方法,(但遗憾的是,标准太多了,偶想念秦皇统一度量衡),常见的方法如下:

  1、ISO11092----------------ISO标准(Hohenstein实验室的仿皮肤模式的检验方法)
  2、ASTME96-2000MethodE---------美国标准E式检验方法
  3、ASTME96-1995MethodBW--------美国标准BW式检验方法
  4、JISL1099-1985,MethodB1--------日本工业标准B1式检验方法
  5、ASTME96-66MethodBmodified----美国标准改进B式检验方法
      6、GOREInvertedCup-Method----------GORE公司采用的翻转杯测试方法

  这些方法无所谓谁对谁错,但是有一点偶们要注意:标称透气30,000的衣服不一定比5,000的更好,因为它们用的是不同的测试方法。下面这个表里面是各个方法的测试内容跟最后的数值范围:
很轻易我们就可以看出,即便同样是测量(克每平方米24小时),同样布料在不同方法下还是会有很大差异的。所以偶们在决定买一件透气10000的冲锋衣之前,一定要确定好它是用的什么标准。

再简单介绍一下ISO标准美国标准GORE标准的检测方法:

1、美国标准ASTME96-66MethodBmodified

将装满水的容器称重后覆盖上测试的布料,经过特定的时间后,测量容器减轻的重量。单位是g/m²/24h。

2、Gore翻转杯法(GORE产品基本上都用这个)

将(干燥剂)硅胶放入容器后蒙上测试布料,经过特定时间后测量硅胶吸收水分后增加的重量。单g/m²/24h。

3、ISO仿皮肤模式法

测试样品放置于多孔的加热平台上,测试环境为穿着环境(气温35°C相对湿度40 %)。测试内容为水气透过时受到的阻力。单位为Ret(m²Pa/W)。阻力越小,透气度越高。

以上是几个方法的原理和对比,我并不认为哪个对哪个错,不过我个人比较认可皮肤模式下测试的数值,因为它的实验条件是模仿皮肤蒸发汗水时的状态,美国标准实际上测的是静止状态下的透气,跟实际应用有些差距,至于GORE的测试方法,我善意地认为它是商业的炒做而已,并没有太大实际意义,毕竟干燥剂和26度的测试环境离现实太远。

  最后还有一点要声明:薄膜的透气性跟最后服装的透气性是有区别的,因为覆盖上布料以后,透气性肯定是会下降的。这跟布料的透气性也有很大关系。
面料的透气度-舒适才是硬道理




不管商家广告宣传的防水透气指标是几千几万,作为我们来讲,一件衣服穿在身上,最重要也是最直接的一点:舒适

  那么,什么才算是舒适呢?舒适就是:

  1。既不冷得发抖,也不热得出汗

  2。身体产生的热量和丧失的热量达到平衡,我们才会感觉舒适

  3。补充一点:舒适是一种个性化的感受,舒适与否,因人而异

  简而言之,舒适就是维持体表的温度,让小气候(紧贴皮肤厚度约1毫米的空气层)保持在自己最习惯的状态。既不能冷,也不能热。

  人在活动中所消耗的能量,有80%的部分都会转为热量,而这其中90%都要通过皮肤来散发出去,所以一件功能性外套对保持体温有很重要的影响。
(图片1)



以下5种方式是人体热量的传导途径:

  1呼吸
  2蒸发
  3传导
  4对流
  5辐射

  下面我们来看市场上常见的各类功能行外套是如何控制调节这5大通路的。

  1呼吸

  一般来说,这个很难,除非你去学气功,这10%的热量这个不属于我们讨论的范围

  2蒸发

  蒸发就是体内热能使汗水变成汗气离开人体的热能传递过程。它是身体过热时最有效的降温方式

  当液态的汗以汽态的形式离开皮肤,这个过程就是蒸发。

  跟蒸发对应的就“透气性”,良好的透气性可以促进蒸发。各种薄膜类产品和涂层类产品都在大讲透气性,这也是我前一个贴子里讨论过,透气性并不能代表最终的舒适度,更何况市场上各品牌宣传的透气度大都不具备可比性。但为了这里一些相信数据主义者着想,我找到了InstitutHohenstein的舒适度标准,这个标准采用的ISO标准下的皮肤模式测试法中测得的透气度作为参照。也是我相对比较认可的一个方法。
这个水气透过阻力值越低,衣服的透气性越好,舒适度也越高,在它的标准中,R值低于6的就属于很舒适的产品了,其实低于13的都可以接受,国产的防水透气面料大都集中在这个范围。而高档货GORE-TEX类和Sympatex类的布料则集中在5-7左右,东丽的EVENT和SYMPATEX采用H2O技术的布料则能达到3左右。

  3传导

  传导是指通过直接接触造成的热传递过程。它又分为干传导(坐在冰冷的物体表面)和湿传导

  (在海水里游泳)。注意:湿传导比干传导快20倍!处于同样25°的水和25°空气中时,你在水中失温更快。

  跟传导对应的是“防水性”,只有保持你衣服内部干燥,热量才不会透过传导散失得过快而导致失温。防水跟透气其实是一对矛盾,大多数材料只能在这两者之间找到一个平衡。PU类的产品透气性很差,但在防水方面可能更好一点(它可以搞很厚嘛),此消彼长,同样原理,GORE-TEX的产品会比EVENT的防水好一些。

  不过有一点要注意,防水越高并不代表越舒适,所谓防水30万跟防水3万的,舒适度真的差10倍吗?非也。您老人家又不穿着风衣风裤去瀑布下练功(紫龙?)。还是那句话,够用就行。

  4对流

  对流是指通过空气的流动造成的热传递过程,它会破坏体表的小气候。

  跟对流对应的是“防风性”,防风性比较好的服装会有效减少对流的影响。这里面涉及的是“风冷效应”,即使是同在5度的气温下,随着风速加快,你感知到的温度甚至有可能低于-10度。
在防风方面,很多人有些误区,以为透气性好的衣服防风性能就不会很好,其实不然,透气性是指水气透过,而防风则是阻挡空气流动,这两者穿透服装的原理不同。空气在九曲十八弯地穿透GORET类的微孔薄膜后,已经没有多大劲头了,这就是GORE的WINDSTOPPER的防风原理,对于无孔类的薄膜来说,风压根就没办法通过,自然就防风。

  相对于前两个性能来说,这个性能实现比较容易,所以防风类服装会比防水的要便宜。

  5辐射

  辐射是热量以波的形式传播出去,这一点理解有些困难,一个例子是暖水瓶内胆采用水银镜面就是为了反射热量的辐射的。

  目前户外用的材料中还没有多少针对减少热量辐射而开发的面料,GORE公司财大气粗有这个实力,不过在科研方面让我们失望,最近几年都没有新产品推出;SYMPATEX听说在欧洲推出了针对辐射的反射系统面料,但在中国还没有见到,有钱人可以去淘一件回来试试看什么感觉。其他的面料公司就更没有这方面的消息了。

  综上所述,一件功能性外套舒适与否,是要看这件衣服的综合表现力,而不是单纯的透气或是防水。甚至更具体的如柔软度、伸展性、耐磨性等等,都跟衣服最后的舒适有关系。所以,我的结论是,不必为数据掏银子,舒适才是硬道理。
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第3页:户外服装材质说明 第4页:Gore-Tex
第5页:户外运动顶级面料18种

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